Thursday, November 17, 2005

[thoughts]: 虛擬世界? 真實世界?

前陣子看到以下這則新聞。看完後我很記得清楚的兩個反應是 - 震驚和害怕。首先,有人敢花10萬美元玩線上遊戲而又可以月入2萬美元,當然是震驚。 但接著而來的,是越看越覺心寒。 起初,我們只是用電玩來消磨時間。之後看到有關買賣虛擬世界中的"武器"的報導,都只覺得這是青年人過度沉迷之舉。到現在"用真實的錢進行各種虛擬的經濟活動",甚至有人寧願投資在虛擬世界的房地產,似乎虛擬世界的力量已大得威脅著真實世界。雖然我們或者可以把這線上遊戲視作為另一種投資選擇而已,但重點是甚麼驅使虛擬世界在市場中產生真實的投資價值呢?只有在人們重視虛擬世界接近(甚至多於)現實世界的價值觀上,這件事才會發生。

電玩虛擬房地產 玩家賺真錢 百萬買島一年回本
線上遊戲令許多玩家著迷,美國一名玩家不惜花10萬美元(約台幣336萬元)買下線上遊戲中的一座虛擬太空站。也有澳洲玩家靠著開發同一款線上遊戲的虛擬小島,約台幣80萬元的投資一年就回本。住在邁阿密的39歲獨立製片導演雅克柏斯上個月花真真實實的10萬美元買下線上遊戲「安扥比亞計劃」(Project Entropia)中的一座虛擬太空站,他說,打算把這個太空站興建成太空渡假中心,有像侏儸紀公園的恐龍供遊客獵殺,還會出售音樂和影片給玩家,他估計,收費獵殺和其他收入可望為他帶來一個月2萬美元(台幣約60多萬元)的收入,所以這個買賣相當划算。「安扥比亞計畫」是瑞典的公司推出的線上遊戲,讓玩家殖民未來行星Calypso,軟體免費下載,不需註冊費,但是玩家必須以真實世界的美金兌換遊戲中使用的「安扥比亞幣」,1美元兌換10安扥比亞幣,以便在遊戲中從零開始,用真實的錢進行各種虛擬的經濟活動。雅克柏斯花的10萬美元有3/4都是從遊戲中賺來的﹔去年他以2萬6500美元賣出一座小島,創下遊戲地產最高交易金額,不過現在已經被他的最新買賣超越了。他說,當時他曾考慮把這筆錢投入真實世界中邁阿密熱門的房地產,但是算一算發現,除了房子貸款維修費,認為還是投資在線上遊戲比較划算。澳洲一名暱稱為「死亡使者」的23歲玩家,去年以2萬3000多美元買下一座虛擬小島,不到一年就回本,他說,「目前為止賺到的錢,只是我買下的島嶼所能獲利的牛刀小試」,周圍還有很多有潛力的資源,「獲利空間可觀。」安扥比亞計劃2003年正式推出以來,目前註冊玩家30萬人。雅克柏斯說,虛擬房地產市場「正火熱」,因為玩家越來越了解到,虛擬世界也能開始與真實世界的經濟能力較量

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